Перейти до основного вмісту

Публікації

Показано дописи з серпень, 2023

Генерація місць у дикий природі (Wilderness)

Продовжуємо генерацію пригоди, що відбувається навколо міста Ньютерм за допомогою інструментів з  безкоштовної книги Worlds Without Number . У двох попередніх нотатках я показав як можна згенерувати основний конфлікт у місті та кримінальну еліту (Court) . Ми отримали багато сюжетних гачків, тож не будемо зупинятися. Припустимо, що декілька мешканців гетто втікли від мера, коли він вже їх захопив. За ними відправився загін красунчиків (таку назву має кримінальна організація) а також персонажі гравців, які хочуть знайти нещасних людей першими. Тож нам треба згенерувати місце, в якому персонажі гравців наздоженуть втікачів. Припустимо персонажі гравців дійшли до міста де ховаються втікачі. Що це за місце? Для того, щоб згенерувати його, візьмемо інструменти з розділу “Wilderness Tags”. Кидаємо d100 двічи. Випало 4 та 28, відповідно до таблиці це “Ancient Guardians” та “Decayed Working”. Тут треба пояснити, що Work в WWN це магічна структура. Маг може зробити фонтан, з якого вічно буд...

Генерація еліти (Court)

В попередній нотатці я продемонстрував як можна за допомоги генераторів спільноти у книзі Worlds Without Number створити основний конфлікт в місті Ньютерм. Тепер ми підемо далі та спробуємо згенерувати кримінальний клан, який протистоїть корумпованому меру міста і має свої цілі та плани, в які можуть вплутатися персонажі гравців. Для такої генерації мені знадобиться розділ “Court”. Нагадую, що його можна знайти у  безкоштовній книзі Worlds Without Number . Сам я переклав “court” як еліта, бо слово спільнота вже було зайнято. Еліти тут можна згенерувати різні - релігійні, династичні, бізнес, аристократичні та кримінальні. Давайте спочатку дізнаємося чим саме займається кримінальна еліта. Як вони здійснюють свої злочини? По таблиці “Their Primary Mode of Crime” випало 6 і це каже що вони работорговці, кинемо ще раз, щоб розширити їх поле діяльності, випало 4, що каже нам - вони ще й контрабандисти. Тож, враховуючи специфіку міста Ньютерм, можемо прийти до висновку, що наша криміналь...

Використання шаблонів

Шаблон - це хід, який так часто використовують, що він став мемним тобто впізнаваним. Але чи варто відмовлятися від шаблонів? Я так не думаю, просто використовуйте їх творчо, обіграйте так, щоб шаблон не впадав в очі і все буде чудово працювати. В цій нотатці я хочу розглянути таблиці-генераторі тегів спільноти від Кевіна Кроуфорда. Ці таблиці можна знайти у безкоштовній книзі Worlds Without Number і вони можуть допомогти вам створити цікаве середовище для пригод у вашій НРІ. Припустимо, що гравці йдуть в місто у фентезійному середньовіччі. Про місто ви знаєте його назву - Ньютерм і це все, що у вас є. Я кидаю два дайси d100 по таблиці тегів спільноти, випало 58 та 8. Рулбук каже нам, що треба узяти обидва ці варіанти та творчо поєднати їх. Перший тег: “Прокажене суспільство”, другий “Блискучі інновації”. Обидва варіанти - шаблони. Чи вдасться нам створити щось цікаве на базі цих шаблонів? Перший тег Кроуфорд пояснює як наявність у суспільстві гетто тих, хто є інвалідом від якоїсь пор...