Я вагався, чи варто писати цей текст, бо я ніколи не водив "Blades in the Dark" (Клинки в пітьмі) та й не збираюся, чесно кажучи. Однак як гравець я дуже цю систему люблю і наразі граю в довгий кампейн (з амбіцією на 30 сесій). Чому не хочу водити? Бо інші ігри на рушії Forged in the Dark мені заходять більше. Але грати в «Клинки» мені дуже подобається; більш того, це та система, яка поєднала мій величезний досвід словесок із правилами НРІ, відкривши мені світ fiction-first ігор. Тож, оскільки я не маю в цій темі експертності, буду писати саме про враження від системи, а не робити її огляд. Чудовий огляд системи зробив Андрій Фіш на YouTube-каналі Idearoll: >>> огляд . Позитивні враження Почнемо з хорошего: для мене його значно більше, ніж мінусів. Гра чітко знає, про що вона . Я люблю ігри з чіткою тематикою; як правило, вони мають чудові інструменти для того, щоб ми дотримувалися цієї тематики й отримали саме той досвід, який заклали автори. «Клинки в пітьмі» — це ...
Це блог майстра НРІ, що водить пісочниці - кампанії у відкритому світі. Публікації тут будуть викладатися не дуже часто, бо я не вигадаю їх для блогу, а роблю по ходу підготовки до ігор.