Продовжуючи тему контекстуалізації монстрів , я хотів би трохи зупинитися на їх мотивації. Бо коли у монстра є мотивація - він не просто фігурка на полі бою, а повноцінний мешканець цього світу. Тож наведемо 12 прикладів такої мотивації (матеріал узятий з рулбуку WWN ). Завоювання : йому потрібно знищити всіх суперників і порушників на своїй території, яка має розширюватися, коли він стає сильніший. Це може бути дуже буквальна форма завоювання, коли звір прагне вбити будь-якого порушника в межах свого царства і постійно досліджує околиці в пошуках нових земель. Це також може бути соціальним або метафоричним, коли істота прагне досягти виключної влади в соціальній сфері, професії, гільдії або стосунків. Будівництво : він прагне створити щось, що може викликати проблеми в людей. Це можуть бути ретельно продумані гнізда чи великі цивільні споруди в незручних місцях. Або він може виготовляти особливий вид товарів понад усяку необхідність, генерувати токсини чи міазми, ксеноформувати місцев...
Це блог майстра НРІ, що водить пісочниці - кампанії у відкритому світі. Публікації тут будуть викладатися не дуже часто, бо я не вигадаю їх для блогу, а роблю по ходу підготовки до ігор.